Des agents IA créent une société autonome dans Minecraft avec une religion et un système fiscal
L'entreprise Altera vient de réaliser une expérience fascinante dans l'univers de Minecraft, où jusqu'à 1 000 agents d'intelligence artificielle ont développé une véritable microsociété. Ces agents, dotés de l'architecture PIANO (Parallel Information Aggregation via Neural Orchestration), ont démontré des comportements étonnamment proches de ceux des humains.
Dans une interview accordée au MIT Technology Review, Rob Yang, fondateur d'Altera, a détaillé les résultats surprenants du « Projet Sid ». Les agents IA ont spontanément adopté des rôles spécialisés au sein de leur communauté virtuelle. Des cuisiniers, des gardes, des artistes, des fermiers et des constructeurs ont émergé naturellement, sans programmation préalable.
L'aspect le plus intéressant de cette expérience est l'apparition de structures sociales complexes. Les agents ont mis en place un système de taxation, avec des votes réguliers pour ajuster les taux d'imposition. Ces décisions étaient influencées par les interactions entre les agents et leur perception de la communauté.
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L’IA réussit à créer un véritable communauté autonome dans Minecraft
Plus surprenant encore, certains agents se sont mis à diffuser une religion parodique, le Pastafarianisme, vénérant le Monstre en Spaghetti Volant. Cette propagation religieuse s'est faite de manière organique à travers les villages virtuels, prouvant ainsi la capacité des agents à transmettre des concepts culturels.
Dans une simulation impliquant 500 agents, des comportements inattendus sont apparus. Certains agents se sont amusés à faire des farces à leurs congénères, tandis que d'autres ont développé une conscience environnementale, plaidant pour la protection des ressources du monde virtuel.
Le cerveau de ces agents repose sur plusieurs modules, certains dédiés à la compréhension des mécaniques de jeu, d'autres, alimentés par des modèles de langage, spécialisés dans l'interaction sociale, la communication et la planification.
Cette expérience, soutenue par des investisseurs de renom comme Andreessen Horowitz, va finalement au-delà du simple divertissement. Altera envisage déjà d'étendre ces tests à d'autres plateformes comme Roblox, avec l'ambition d'explorer les possibilités de collaboration entre humains et IA à grande échelle. Bien que ces agents ne possèdent pas de véritable conscience de soi, leurs comportements soulèvent évidemment des questions sur l'avenir de l'intelligence artificielle et sa capacité à simuler des interactions sociales complexes.